1-2 父子关系的理解
1-3 创建参数几何体
1-4 创建样条曲线
1-5-1 NURBS建模_上
1-5-2 NURBS建模_下
2-1 造型工具
2-2-1 变形工具01
2-2-2 变形工具02
2-2-3 変形工具03
2-2-4 变形工具04
2-2-5 变形工具05
2-2-6 变形工具06
2-2-7 变形工具07
2-2-8 变形工具08
2-2-9 变形工具09
3-1-1 C4D的摄像机工具与环境01
3-1-2 C4D的摄像机工具与环境02
3-1-3 C40的摄像机工具与环境03
3-1-4 C40的摄像机工具与环境04
3-2-1 C4D灯光的创建与种类
3-2-2 C4D灯光的属性_常规面板
3-2-3 C4D灯光的属性_细节面板
3-2-4 C4D灯光的属性_可见面板
3-3-1 C4D灯光的属性_投影面板
3-3-2 C4D灯光的属性_光度
3-3-3 C4D灯光的属性_燥波面板
3-3-4 C4D灯光的属性_光晕
3-3-5 C4D灯光的属性_区域光
3-4 认识C4D全局光照
4-1-1 基本材质讲解_颜色通道1
4-1-2 基本材质讲解_颜色通道2
4-2 基本材质讲解_漫射通道
4-3 基本材质说解_透明通道
4-4-1 基本材质讲解_反射通道01
4-4-2 基本材质讲解_反射通道02
4-4-3 基本材质讲解_反射通道03
4-5 基本材质讲解_环境通道
4-6 基本材质讲解_凹凸通道
4-7 基本材质讲解_辉光通道
5-1 C4D的动画模块
5-2 C4D的动画模块
6-1 渲染工具的基本介绍
6-2 渲染设置参数
6-3 C4D与AE的渲染交互
7-1-1 C4D运动图形_克隆工具01
7-1-2 C4D运动圏形_克隆工具02
7-2 C4D运动图形_矩阵工具
7-3 C4D运动图形_实例工具
7-4 C4D运动图形_追踪样条
7-5 C4D运动图形_运动样条工具
7-6 运动图形选集和克隆工具
7-7 运动挤压和多边形FX
8-1 效果器_群组效果器
8-2-1 随机效果器和简易效果器1
8-2-2 随机效果器和简易效果器2
8-2-3 随机效果器和简易效果器3
8-4 延迟效果器
8-5 公式效果器
8-6 继承效果器
8-7 着色效果器
8-8 声音效果器
8-9 样条效果器
8-10 步幅效果器
8-11 目标效果器
8-12 时间效果器和体积效果器
9-1 XPRESSO标签
9-2 保护停止标签
9-3-1 合成标签01
9-3-2 合成标签02
9-4 外部合成和太阳标签
9-5 对齐曲线和対齐路径
9-6 平滑着色、建筑草坪
9-7 振动标签和摄像机矫正标签
9-8 显示标签和朝向摄像机标签
9-9 注释、烘培纹理、目标
9-10 粘滞纹理、纹理标签
9-11 融球标签和运动剪辑标签
9-12 运动模糊和限制标签
10-1-1 刚体动力学01
10-1-2 刚体动力学02
10-1-3 刚体动力学03
10-1-4 刚体动力学04
10-1-5 刚体动力学05
10-2-1 布料01
10-2-2 布料02
10-2-3 布料03
10-3-1 粒子系统01
10-3-2 粒子系统02
10-3-3 粒子系统03
11-1 高级案例01_建模篇
11-2 案例02_材质渲染篇
11-3 广告案例01
11-4 广告案例02
11-5 广告案例03






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